唐勇,张颖,陶建新,郭慧玲,张思,
2018, 39(10): 2335-2338.
流固自然交互是图形学上的一个研究难题,在虚实融合场景中完成流固实时交互更是难上加难,为此探索基于Kinect的虚实融合场景中与火焰的真实自然的实时交互.首先,为模拟出真实跳动的火焰模型,在N-S方程求解过程中,引入柏林函数产生的随机数,创造随机风场,增强虚拟火焰的真实感;其次,为确保更加准确的手势识别,在建立的基于Kinect的虚实融合场景中,设计手势指令集及其相应算法,适配最佳灵敏度系数和控制系数,提高交互指令鲁棒性;最后,分析火焰与障碍物之间的单向耦合关系,建立两者间的耦合方程,保证交互细节真实自然流畅.多组火焰模拟及虚实融合场景中与火焰交互的实验对比和分析表明,人能够在虚实融合场景完成与火焰的交互.